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サーバーサイドエンジニア

■事業内容
  • 既存?新規タイトルのサーハ?サイト?アフ?リケーション設計?開発?運用を担当
  • ケ?ームサーハ?の負荷、安定性、開発スヒ?ート?なと?を考慮したサーハ?インフラの設計?構築、ケ?ームの機能開発
  • 大規模ケ?ームのインフラ設計か?て?きる方や、マルチフ?レイやリアルタイム通信なと?の技術や経験か?ある方を積極的に募集
  • その辺りの技術に取り組んて?みたい方も歓迎

【使用技術】

  • 言語: Go,ruby,php,Python,Elixir
  • テ?ータヘ?ース: mysql,AWS Aurora
  • KVS: Redis,Memcached,AWS DynamoDB
  • インフラ: GCP,AWS
  • ハ?ーシ?ョン管理: GitHub, GitLab
  • フ?ロシ?ェクト管理: slack,jira,confluence
■応募資格

【必須要件】

  • 独学または業務て?上記に準す?る何らかの言語て?開発経験か?あること
  • Webフレームワークの利用経験か?あること
  • コンヒ?ュータサイエンス(CPU, メモリ、アルコ?リス?ム、テ?ータ構造なと?)の基礎知識
  • Linux, RDBMSについての基礎知識
  • ネットワーク技術(HTTP, TCP/IPなと?)についての基礎知識
  • git/githubフローて?の開発経験
  • フ?ウラサ?ケ?ームまたはスマートフォンアフ?リケーションの開発、運用経験

【歓迎要件】

  • 大規模ケ?ームのインフラ設計、構築か?て?きる方
  • マルチフ?レイやリアルタイム通信の実装経験をお持ちの方
  • コンヒ?ュータサイエンス(CPU, メモリ、アルコ?リス?ム、テ?ータ構造なと?)の基礎知識
  • RDBMS、アフ?リケーションのハ?フォーマンスチューニンク?
  • クラウト?に関する広範な知識
  • チームリータ?ー/マネシ?メント経験をお持ちの方
■求める人物像
  • 3Dアクションケ?ームか?好きな方
  • 物事をロシ?カルに判断て?き、必要な行動を実行に移せる方
  • ユーサ?ー目線に立ってシステムの良し悪しを判断て?きる方
  • 経験のない物事にも積極的にチャレンシ?て?きる方
  • コミュニケーション能力か?高く、調整能力、協調性をお持ちの方
  • 常により良いモノつ?くり、ユーサ?ー満足を追求て?きる方
  • エンターテインメントか?好きな方
  • ■想定年収
    500万円-1000万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
    応募はこちら> メーラーが開かない場合はこちらからお問い合わせください

    クライアントエンシ?ニア

    ■事業内容
    • Unity、C#等を使用したスマートフォン向けケ?ームアフ?リの新規開発
    • クライアント制作チームのテ?ィレクション
    • ヘ?ースシステムの設計、構築
    • タイトル専用のツール開発·保守業務
    • 開発ミト?ルウェアの技術検証およひ?導入
    • ハ?フォーマンス分析と対策
    • アセットヒ?ルト?ハ?イフ?ラインの構築、最適化およひ?運用
    • CI環境の構築、最適化およひ?運用
    ■応募資格

    【必須要件】

    • スマートフォン、コンシューマーケ?ームにおけるフ?ロク?ラマーリータ?ー経験1年以上
    • スマートフォン、コンシューマーケ?ームにおける3Dケ?ームの開発経験
    • Unityなと?のケ?ームエンシ?ン、フレームワークを使用した開発経験
    • Git、redmineやJIRAを用いたチーム開発経験

    【歓迎要件】

    • 3Dアクションケ?ームの開発経験
    • Unity開発に採用したアセットの選定経験
    • フ?ロトタイヒ?ンク?からリリースまて?の開発経験チームマネシ?メント経験
    ■求める人物像
    • フ?ロク?ラミンク?(C#, C++)に関する幅広い知識をお持ちの方
    • 新しい機能を作り出し既存の機能をアッフ?テ?ートする大規模なHTTP負荷分散ハ?ックエント?サーヒ?スの開発に取り組める方
    • 3Dもしくは2DのGUIおよひ?ケ?ームストラクチャーの知識に精通している方
    • QAテスト、試作品開発、生産、稼働環境て?確認された問題を解決て?きる方
    • 複数のクライアントと、ユーサ?ー向け機能を完成させるためにサーヒ?スや機能を作り出し、それらを使用する複数の異なる フ?ラウサ?フ?ラットフォームて?作業て?きる方
    ■想定年収
    500万円-800万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    新規ケ?ームフ?ロク?ラマ

    ■事業内容
    新規モハ?イルケ?ームアフ?リ開発のフ?ロク?ラミンク?業務
    • ケ?ームシステムの設計?実装
    • ケ?ーム内キャラクタ制御(PC?NPC?AI設計)
    • 運営イヘ?ントの設計?実装
    • UIシステム設計?実装
    • マルチフ?レイシステムの設計?実装
    • ケ?ームシステムにおけるリソース管理
    • 開発ツール類の設計?実装
    • リリース後のシステム運用?保守
    ※使用するミト?ルウェア?開発言語ともに未定て?す。
    ※フ?ロク?ラマ職の採用についてはメインフ?ロク?ラマ選定後に再度相談します。
    ■応募資格

    【必須条件】

    • ケ?ーム会社て?のケ?ーム開発経験※運営経験のみは不可
    • ケ?ーム会社て?クライアントフ?ロク?ラマ職経験3年以上
    ※メインフ?ロク?ラマて?はなく、アシスタントフ?ロク?ラマとしての採用予定
    ※詳細に関してはメインフ?ロク?ラマ選定後に決定予定
    ■求める人物像
    • モハ?イルケ?ームか?作りたい方
    • 本当はコンソールケ?ームか?作りたい方は極力回避したいて?す。
    • 当事者意識を持って職務遂行て?きる方
    • ケ?ームの企画に対しても積極的な参加意思か?ある方、受託型て?はなく、提案か?て?きる方
    • 学習意欲の高い方
    ※大手コンシューマーケ?ーム会社に新卒て?採用されたか?、大手て?あるか?ゆえの組織構造やモノの作り方に限界を感し?たり、大企業て?他人より少々高い給料て?満足せす?モハ?イルケ?ームて?チャレンシ?したいと思って転職を決意したような方か?理想て?す。
    ■想定年収
    700万円?
    ■選考プロセス
    1次面接(skype):現場担当者
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    プロモーション〈広報〉

    ■事業内容
    当社か?独自て?開発?運営する、コンテンツの広報に関する各業務を担当
    ケ?ーム媒体を中心としたメテ?ィアリレーションの構築、ハ?フ?リシティ業務
    • 記事展開の企画提案
    • 取材対応
    • 素材の入稿
    • フ?レスリリースの作成
    • イヘ?ントへのメテ?ィア誘致等
    ■応募資格

    【必須要件】

    • 広報業務経験3年以上(メテ?ィアリレーション/フ?レスリリース/その他自社企画等)
    • ケ?ーム?コンテンツ?エンタメの知見か?深い方
    • 高いコミュニケーションスキル

    【歓迎要件】

    • 企画力?推進力の強い方
    • ソーシャル、コンシューマー業界て?の広報
    • フ?ロモーション経験 (大型タイトルて?あれば尚歓迎)
    ■求める人物像
    • 会社の方向性にリンクて?きる方
    • 報連相なと?の基本的なスキルか?高い方
    • 常にスヒ?ート?感を持っている方
    • 新しい環境ややり方に順す?ることか?出来る方
    ■想定年収
    400万円-550万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    フ?ランナー

    ■事業内容
    • スマートフォン対応ケ?ームアフ?リの新規開発
    • ケ?ームシステムの仕様設計、仕様書の作成
    • ケ?ーム内ハ?ラメータの基礎設計·調整業務
    • 各種イヘ?ントの企画·仕様書作成
    • 他職種にまたか?る開発の制作進行管理
    ■応募資格

    【必須要件】

    • 新規もしくは運営タイトルのケ?ームテ?サ?イナー経験3年以上
    • 1つ以上の新システム企画立案、採用の経験
    • Excel / Powerpointて?の仕様書、企画書作成経験
    • Redmine / JIRAなと?のチケット管理ツールの使用経験

    【歓迎要件】

    • フ?ロトタイヒ?ンク?からリリースまて?の開発経験
    • Unityなと?のケ?ームエンシ?ン、フレームワークを使用した開発経験
    • Git / SVNなと?のハ?ーシ?ョン管理ツールの使用経験
    • redmine / JIRAなと?のタスク管理ツールの使用経験
    • フ?ロク?ラムやアートに対する基本的知識の所有
    ■求める人物像
    • 3Dアクションケ?ームか?好きな方
    • メシ?ャー/マイナーに関わらす?新作タイトルを多く遊ふ?方
    • 様々なケ?ームシ?ャンルの知識を有しており活用て?きる方
    • ユーサ?ー目線に立ってシステムの良し悪しを判断て?きる方
    • 経験のない物事にも積極的にチャレンシ?て?きる方
    • コミュニケーション能力か?高く、調整能力、協調性をお持ちの方
    ■想定年収
    400万円-550万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    新規ケ?ームフ?ランナー

    ■事業内容
    新規モハ?イルケ?ームアフ?リ開発の企画業務
    • インケ?ームテ?サ?イン (ケ?ームシステム企画?レヘ?ルテ?サ?イン?ケ?ーム仕様企画?各種数値チューニンク?)
    • アウトケ?ームテ?サ?イン (ケ?ーム内エコノミー構築?マネタイス?企画?フ?レイサイクル構築?ケ?ーム運営企画)
    • 仕様実装に向けた各職種とのコミュニケーション?進捗のハント?リンク?
    ※使用するミト?ルウェア?言語ともに未定て?す。
    ■応募資格
    • ケ?ーム会社て?のケ?ーム開発経験※運営経験のみは不可
    • ケ?ーム会社て?のフ?ランナー?企画職経験3年以上
    ※ハ?ラメータ調整しかしたことか?無い方はNG
    ※運営スケシ?ュールやカ?チャやイヘ?ント企画しかしたことか?無い方もNG
    ※基本的にアイテ?アを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験重視
    ■求める人物像
    • モハ?イルケ?ームか?作りたい方
    • 本当はコンソールケ?ームか?作りたい方は極力回避したいて?す。
    • 当事者意識を持って職務遂行て?きる方
    • 学習意欲の高い方
    ※大手コンシューマーケ?ーム会社に新卒て?採用されたか?、大手て?あるか?ゆえの組織構造やモノの作り方に限界を感し?たり、大企業て?他人より少々高い給料て?満足せす?モハ?イルケ?ームて?チャレンシ?したいと思って転職を決意したような方か?理想て?す。
    ■想定年収
    450万円-650万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    3Dアーティスト

    ■事業内容
    • スマートフォン対応ケ?ームアフ?リの新規開発
    • 3D制作チームのテ?ィレクション
    • 3Dモテ?ル(キャラ、オフ?シ?ェ、背景、他)の作成
    • 3Dモーション、エフェクトの作成
    • カットシーン、ハ?トル演出のカメラ制作
    • 量産物の外部発注、納品物の品質管理
    • その他、Unityを使用した細かい調整作業
    ■応募資格

    【必須要件】

    • Maya / 3DS Maxなと?のDCCツールを用いた業務経験1年以上
    • モテ?ル作成 / マッヒ?ンク? / リキ?ンク? / アニメーション 一連の業務経験
    • ?Unity等、ケ?ームエンシ?ンを使用した開発経験
    • アートテ?ィレクション、品質管理、アセット制作のリータ?ー以上経験外注管理経験有り

    【歓迎要件】

    • Maya、3DS Maxなと?て?モテ?リンク?の技術的な制作仕様経験
    • ワークフロー策定実務経験コンシューマーもしくはスマートフォンのケ?ーム制作経験
    • Word / Excel / Powerpoint 等て?の指示書作成経験
    ■求める人物像
    • 3Dアクションケ?ームか?好きな方
    • ターケ?ットを明確に捉え、適切なアフ?ローチ手法を提案て?きる方
    • ユーサ?ー目線に立って3Dアートの品質判断か?て?きる方
    • 新しいことにも動し?す?にチャレンシ?していける方
    • コミュニケーション能力か?高く、調整能力、協調性をお持ちの方
    ■想定年収
    500万円-700万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
    ※ホ?ートフォリオ必須(て?きれば動画て?確認したいて?す)
    応募はこちら> メーラーが開かない場合はこちらからお問い合わせください

    ご希望の職種を選択いただき、記載内容をご覧いただいた後、応募ボタンよりご応募ください。

    サーバーサイドエンジニア

    ■事業内容
    • 既存?新規タイトルのサーハ?サイト?アフ?リケーション設計?開発?運用を担当
    • ケ?ームサーハ?の負荷、安定性、開発スヒ?ート?なと?を考慮したサーハ?インフラの設計?構築、ケ?ームの機能開発
    • 大規模ケ?ームのインフラ設計か?て?きる方や、マルチフ?レイやリアルタイム通信なと?の技術や経験か?ある方を積極的に募集
    • その辺りの技術に取り組んて?みたい方も歓迎

    【使用技術】

    • 言語: Go,ruby,php,Python,Elixir
    • テ?ータヘ?ース: mysql,AWS Aurora
    • KVS: Redis,Memcached,AWS DynamoDB
    • インフラ: GCP,AWS
    • ハ?ーシ?ョン管理: GitHub, GitLab
    • フ?ロシ?ェクト管理: slack,jira,confluence
    ■応募資格

    【必須要件】

    • 独学または業務て?上記に準す?る何らかの言語て?開発経験か?あること
    • Webフレームワークの利用経験か?あること
    • コンヒ?ュータサイエンス(CPU, メモリ、アルコ?リス?ム、テ?ータ構造なと?)の基礎知識
    • Linux, RDBMSについての基礎知識
    • ネットワーク技術(HTTP, TCP/IPなと?)についての基礎知識
    • git/githubフローて?の開発経験
    • フ?ウラサ?ケ?ームまたはスマートフォンアフ?リケーションの開発、運用経験

    【歓迎要件】

    • 大規模ケ?ームのインフラ設計、構築か?て?きる方
    • マルチフ?レイやリアルタイム通信の実装経験をお持ちの方
    • コンヒ?ュータサイエンス(CPU, メモリ、アルコ?リス?ム、テ?ータ構造なと?)の基礎知識
    • RDBMS、アフ?リケーションのハ?フォーマンスチューニンク?
    • クラウト?に関する広範な知識
    • チームリータ?ー/マネシ?メント経験をお持ちの方
    ■求める人物像
    • 3Dアクションケ?ームか?好きな方
    • 物事をロシ?カルに判断て?き、必要な行動を実行に移せる方
    • ユーサ?ー目線に立ってシステムの良し悪しを判断て?きる方
    • 経験のない物事にも積極的にチャレンシ?て?きる方
    • コミュニケーション能力か?高く、調整能力、協調性をお持ちの方
  • 常により良いモノつ?くり、ユーサ?ー満足を追求て?きる方
  • エンターテインメントか?好きな方
  • ■想定年収
    500万円-1000万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    フ?ランナー

    ■事業内容
    • スマートフォン対応ケ?ームアフ?リの新規開発
    • ケ?ームシステムの仕様設計、仕様書の作成
    • ケ?ーム内ハ?ラメータの基礎設計·調整業務
    • 各種イヘ?ントの企画·仕様書作成
    • 他職種にまたか?る開発の制作進行管理
    ■応募資格

    【必須要件】

    • 新規もしくは運営タイトルのケ?ームテ?サ?イナー経験3年以上
    • 1つ以上の新システム企画立案、採用の経験
    • Excel / Powerpointて?の仕様書、企画書作成経験
    • Redmine / JIRAなと?のチケット管理ツールの使用経験

    【歓迎要件】

    • フ?ロトタイヒ?ンク?からリリースまて?の開発経験
    • Unityなと?のケ?ームエンシ?ン、フレームワークを使用した開発経験
    • Git / SVNなと?のハ?ーシ?ョン管理ツールの使用経験
    • redmine / JIRAなと?のタスク管理ツールの使用経験
    • フ?ロク?ラムやアートに対する基本的知識の所有
    ■求める人物像
    • メシ?ャー/マイナーに関わらす?新作タイトルを多く遊ふ?方
    • 様々なケ?ームシ?ャンルの知識を有しており活用て?きる方
    • ユーサ?ー目線に立ってシステムの良し悪しを判断て?きる方
    • 経験のない物事にも積極的にチャレンシ?て?きる方
    • コミュニケーション能力か?高く、調整能力、協調性をお持ちの方
    ■想定年収
    400万円-550万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
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    PM

    ■事業内容
    • フ?ロシ?ェクトの目的理解、作業範囲の明確化
    • 体制検討
    • スケシ?ュール作成?管理
    • 進捗管理
    • 予算管理?コントロール
    • リスク検討?把握
    • 顧客企業?発注先企業との折衝
    • 組織管理
    • 社内調整
    ■応募資格

    【応募条件】

    • ケ?ームまたはモハ?イルアフ?リのフ?ロシ?ェクトマネーシ?ャーとして、新規フ?ロシ?ェクトの立ち上け?もしくは長期案件の運用を担当した経験
    • 社外ステークホルタ?ーとの交渉経験

    【必須要件】

    • 語学(日本語/英語)
    • フ?ロシ?ェクトマネーシ?ャーとして、新規フ?ロシ?ェクトの立ち上け?からリリースまて?一貫して担当した経験
    • ケ?ームを構成している技術要素の理解
    • 予算管理経験
    • 契約から支払まて?一貫して担当した経験
    • 各種関連法令の理解(派遣法?著作権法?下請法?個人情報取り扱い等)
    • 海外市場(欧米、アシ?アなと?全世界)て?のサーヒ?スリリース経験
    • 品質管理(QA)経験
    • ※各フ?ロシ?ェクトの規模?期間、利用経験のあるマネーシ?メントツール、取り入れていたマネーシ?メント手法なと?、フ?ロシ?ェクトマネーシ?メントに関する具体的なこ?経験を職務経歴書にこ?記載下さい。
    ■求める人物像
    • 綿密な計画のもと、様々な決断を下すことか?て?きる方
    • 論理的かつ合理的に判断て?き、リスクを最小限にて?きる方
    • 情報収集を率先して行い、潜在的な問題を発見て?きる方
    • チームワークを大切にし、人間関係を円滑に整えられる方
    ■想定年収
    500万円-1000万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
    応募はこちら> メーラーが開かない場合はこちらからお問い合わせください

    UIデザイナー

    ■事業内容
    • ク?ラフィック制作(タイトル、ハ?ナー、ホ?タン、フレーム、その他ハ?ーツなと?)
    • UI/UXテ?サ?イン制作(画面遷移の最適化?画面のレイアウト設計なと?)
    • テ?サ?インモック制作
    ■応募資格

    【必須要件】

    • Photoshop、Illustratorを使用した実務経験
    • コンシューマーまたはソーシャルケ?ームのUI/UXテ?サ?イン経験
    ■求める人物像
    • ユーサ?ヒ?リティを論理的に考え、提案実行て?きる方
    ■想定年収
    350万円-750万円
    ■選考プロセス
    1次面接(skype): 現場上長
    最終面接: 人事+役員
    ※2?3回を想定しています
    ※ホ?ートフォリオ必須
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